Google Chrome Canary Build: extremadamente experimental

3 08 2010

Cuando no podemos esperar para utilizar la próxima versión de un navegador como Chrome (ya sea por trabajo o por placer), siempre podemos recurrir a las betas. Cuando las betas no son suficientes para nosotros, están las versiones para desarrolladores. Pero cuando queremos ir más allá, Google nos presenta la Canary Build, que es la versión más experimental e inestable del navegador.

Como seguramente sepan, Google está lanzando nuevas versiones de Chrome para desarrolladores permanentemente a través del Dev Channelcomo parte del proyecto Chromium. Estas versiones se actualizan semanalmente, y aunque pareciera que eso es un ritmo bien rápido, en realidad en muchos casos no lo es lo suficiente como para que la retroalimentación se emplee para mejorar la siguiente versión. Y ahí es donde entra en juego el canario.

¿Qué tiene de especial esta build? En palabras de Google, será actualizada con más frecuencia que el Dev Channel, con cambios más riesgosos y generalmente sin que un ser humano siquiera verifique que funciona. Es decir: solo para temerarios.

De la Canary Build podemos esperar las novedades más jugosas antes que nadie, pero también que se rompa, se congele y deje de funcionar sin previo aviso. Esas cosas que solo los programadores que realmente aman el código y tienen ganas de ayudar a mejorarlo soportarán con orgullo.

Eso sí, tiene sus limitaciones: solo está disponible para Windows y no se la puede configurar como navegador predeterminado (lo cual, de todas formas, no sería para nada recomendable.

Para uso personal, olvídense, definitivamente no es la versión que quieren usar para tareas cotidianas o importantes. Pero me intriga saber la experiencia de los programadores con esta versión tan “cruda” de Google Chrome.





Antena vs. Apple, enésimo round

3 08 2010

Cuando parecía que ya no era para tanto, que finalmente se dejaría de hablar de la bendita antena del iPhone 4, a Apple no se le ocurre mejor idea que lanzar el dispositivo en unos 17 países más, poniendo a prueba su última pieza de ingeniería y dándonos motivos de sobra para seguir hablando del aparato. Y con la excepción de un reporte de un periódico noruego, que asegura que el móvil funciona “mejor que la competencia” y que la culpa es de las telcosla opinión es prácticamente unánime: el problema es real y significantemente mayor que en los otros móviles del mercado.

Lejos ya de la conferencia en la que Steve Jobs sugiró que otros móviles presentaban los mismos problemas que su nuevo producto, PA Consulting Group, compañía radicada en Gran Bretaña (donde no fue lanzado hace mucho el iPhone OS) realizó un estudio bastante similar al realizado por Consumer Reports, con resultados igual de negativos para Apple: concluye que el problema es real, mucho peor que en los smartphones con los que compite y agrega que la performance general de la señal es más pobre.

De este modo queda en evidencia que no es culpa de AT&T, sino de Apple. ¿Que el problema no es tan grave? ¿No se supone que ese plus que se paga por un producto de Apple no implica la inexistencia de “peros? Se pagan unos cuantos dólares más por no tener los problemas de fragmentación de Android, se pagan unos dólares más por no sufrir los problemas que conllevaría tener una PC, sea corriendo WindowsLinux. Eso es lo que se supone y en mayor o cierta medida, Apple venía cumpliendo.

Si alguien se sintió verdaderamente satisfecho por el regalo de una carcasa, creo que estamos antea una persona “fiel”, por no decir otra cosa. Veremos si el 30 de septiembre, cuando culmine el plazo para solicitar la carcasa gratuita, da mayor información sobre el problema y hace algo más por solucionarlo.





Microsoft Street Slide, una nueva apuesta en mapas (La competencia de Google Maps)

31 07 2010

Como seguramente hicieron muchos de ustedes, alguna vez exploré Google Street View, para sorprenderme por la experiencia y buscar situaciones hilarantes. Pero Microsoft, que también cuenta con una herramienta similar en sus Bing Maps, descubrió un problema: una imagen en 360 grados dificulta el hallazgo de un edificio o comercio específico.Y ya está probando una solución.

Street Slide es un nuevo desarrollo de su división Research, que cambia el punto de vista de estas aplicaciones. En lugar de introducirnos en una burbuja desde la cual miramos a nuestro alrededor, concatena una serie de imágenes panorámicas para mostrarnos toda una cuadra de una ciudad, identificando tanto el nombre de la calle como la numeración.

La ventaja de navegar así, es que simplifica la búsqueda de un lugar en particular. Comparando con la vida real, pasamos de detenernos en un sitio específico y agudizar la vista (zoom) para encontrar lo que necesitamos, a recorrer las calles a pie o en un vehículo y acercarnos a nuestro punto de interés.

Para ser más práctico, también se añaden logotipos de tiendas destacadas, un minimapaestán en desarrollo versiones para móviles. ¿Lo malo? Falta mucho tiempo para que podamos probarlo por nuestra cuenta, porque apenas se fotografiaron unos cuatro kilómetros. Pero, mientras tanto, los dejo con el vídeo para que echen un pequeño vistazo:





YouTube aumenta el límite de tiempo a 15 minutos por vídeo

31 07 2010

Así como quien no quiere la cosa, y sin previo aviso, YouTube acaba de aumentar el límite de tiempo de los videos que se pueden subir a 15 minutos, un 50% más que los 10 minutos que los usuarios “normales” podían cargar hasta ahora.

La razón detrás de este aumento no es la que hubiese sospechado de antemano. No se debe a que cada vez se suben más videos y 10 minutos a veces no alcanzan, sino a que ese límite se debía a una estrategia para evitar que se suba cierto tipo de contenido concopyright (como capítulos de TV o películas).

Pero desde el blog oficial YouTube anuncia que su filtro para este tipo de contenido (Content ID) estuvo recibiendo algunas mejoras, con lo cual el límite puede extenderse un poco más.

Además, para “festejar” este aumento de tiempo, YouTube lanza un concurso adecuadamente titulado “15 minutos de fama”, en el cual los usuarios deben subir un video de –adivinaron– 15 minutos y etiquetarlo con yt15miuntes antes del miércoles 4 de agosto. Los videos elegidos serán mostrados en la página principal de YouTube, lo cual se traduce en una cantidad impresionante de vistas aseguradas.

Yo creo que los límites arbitrarios, por más que al principio puedan chocarnos (sean 10 minutos o 140 caracteres) nos ayudan también a ser más críticos con lo que vamos a subir, elegir lo que realmente queremos transmitir y ajustarnos para no irnos por las ramas. Me pregunto qué efectos tendrá este aumento de tiempo en los videos del portal.





Red Hat contribuye 16 veces más código a GNOME que… Canonical

31 07 2010

Dave Neary tuvo a bien hacerse estas tres sencillas preguntas en relación con el Proyecto GNOME:

  1. ¿Cuántos desarrolladores tiene?
  2. ¿Qué compañías invierten en él?
  3. ¿Dónde ofrecer servicios profesionales de desarrollo?

Estas se transformaron en preguntas más complejas que dieron lugar al censo más importante del que el proyecto GNOME tenga memoria. Dave las completó con otras como ¿cuánto invierten las compañias en GNOME?, ¿cómo es la comunidad GNOME?, ¿cómo es el ecosistema comercial alrededor de GNOME?

Los resultados de tal censo, presentados en GUADEC, además de satisfacer una profunda curiosidad, servirán para que

  1. las VIS (Vendedoras Independientes de Software) opten a favor de la plataforma GNOME teniendo más certeza acerca de su valor;
  2. las compañías con mucho tiempo invirtiendo en GNOME tengan el reconocimiento que merecen;
  3. las empresas que construyan software encima de GNOME —claro, también de forma comercial— identifiquen a los miembros más fiables e importantes de GNOME, tanto proveedores como desarrolladores.

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